Dall'ebook al gioco

23.08.2019

Ebook di Perfecto Capucine (Pixabay)
Ebook di Perfecto Capucine (Pixabay)

Realizzare un ebook per creare una raccolta organizzata di risorse ludiche finalizzate all'apprendimento linguistico.

DISCIPLINE: lingua

LINGUAGGI: ebook, gaming

STRUMENTI (APP - SOFTWARE - TOOL - ...)

  • EpubEditor (free previa registrazione)
  • videotutorial

SPUNTI DI LAVORO

- promuovere la riflessione sulle proprie caratteristiche personali

- stimolare la riflessione sulla identità in rete

- individuare aspetti del sé rappresentabili con la fotografia

LIVELLO DIFFICOLTA' basso

ESEMPI Gioc-Alfabeto